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计算机输入设备有:键盘,鼠标,摄像头,扫描仪,传真机,光笔,手写板,游戏杆,操纵杆,数字摄影机等。
键盘
键盘(Keyboard)是用于操作设备运行的一种指令和数据输入装置,也指经过系统安排操作一台机器或设备的一组功能键。
键盘是最常用也是最主要的输入设备,通过键盘可以将英文字母、数字、标点符号等输入到计算机中,从而向计算机发出命令、输入数据等。电脑键盘由打字机键盘发展而来,依照键盘上的按键数,可分为键,键和87键等多种类型。
鼠标
鼠标(Mouse)是一种很常见及常用的电脑输入设备,它可以对当前屏幕上的游标进行定位,并通过按键和滚轮装置对游标所经过位置的屏幕元素进行操作。
鼠标的鼻祖于年出现,美国科学家道格拉斯·恩格尔巴特(DouglasEnglebart)在加利福尼亚制作了第一只鼠标,因形似老鼠而得名,“鼠标”的标准称呼应该是“鼠标器”,鼠标的使用是为了使计算机的操作更加简便,来代替键盘繁琐的指令。
摄像头
摄像头(CAMERA或WEBCAM)是一种视频输入设备,属闭路电视的一种,被广泛的运用于视频会议,远程医疗及实时监控等方面。
摄像头一般具有视频摄影、传播和静态图像捕捉等基本功能,是借由镜头采集图像后,由摄像头内的感光组件电路及控制组件对图像进行处理并转换成计算机所能识别的数字信号,然后借由并行端口、USB连接,输入到计算机后由软件再进行图像还原,从而形成画面。主要是由镜头、图像传感器、电源三部分组成。
扫描仪
扫描仪(scanner),是一种高精度的光电一体化的高科技产品,它是将各种形式的图像信息输入计算机的重要工具,也是继键盘和鼠标之后的第三代计算机输入设备,是利用光电技术和数字处理技术,以扫描方式将图形或图像信息转换为数字信号的装置。
扫描仪通常被用于计算机外部仪器设备,通过捕获图像并将之转换成计算机可以显示、编辑、存储和输出的数字化输入设备。扫描仪对照片、文本页面、图纸、美术图画、照相底片、菲林软片,甚至纺织品、标牌面板、印制板样品等三维对象都可作为扫描对象,提取和将原始的线条、图形、文字、照片、平面实物转换成可以编辑及加入文件中的装置。
扫描仪中属于计算机辅助设计(CAD)中的输入系统,通过计算机软件和计算机,输出设备(激光打印机、激光绘图机)接口,组成网印前计算机处理系统,而适用于办公自动化(OA),广泛应用在标牌面板、印制板、印刷行业等。
传真机
传真机(FAX)是应用扫描和光电变换技术,把文件、图表、照片等静止图像转换成电信号,传送到接收端,以记录形式进行复制的通信设备。
它有扫描、技术、同步、传输技术,以数字化的形式传送文本和图像,是企事业单位较常用的通信工具之一,也是主要以图文传输为主的通信方式之一。
传真技术原理是年由苏格兰科学家亚历山大·贝恩发明的。年,贝兰制成了第一部专供新闻采访用的手提式传真机。
光笔
光笔是计算机的一种输入设备,结构简单、价格低廉、响应速度快、操作简便,常用于交互式计算机图形系统中。
光笔的外形象一支圆珠笔,由笔体、透镜组、光导纤维、开关和导线等组成。工作时,光笔接受显示屏幕上的光,并将其变成电信号经放大、整形,产生脉冲信号,输入计算机,向计算机发出中断请求。
手写板
手写板也被称为数码绘图板(Graphicstablet、Digitizer),是一种使用电磁技术的电脑周边的输入装置,它的使用方式是以专用的电磁笔在数码板表面的工作区上书写。电磁笔可发出特定频率的电磁信号,数码板内部具有微控制器及二维的天线阵列,微控制器依序扫描天线板的X轴及Y轴,然后根据信号的大小计算出笔的绝对座标,并将每秒约至组的座标资料传送到电脑去。在手写板的日常使用上,除用于文字、符号、图形等输入外,还可提供光标定位功能,从而手写板可以同时替代键盘与鼠标,成为一种独立的输入工具。
操纵杆
操纵杆是将纯粹的物理动作(手部的运动)完完全全地转换成数学形式(一连串0和1所组成的计算机语言)移动摄像和CCTV控制系统;测试计量设备;医药成像系统;自动化机器控制;视频编辑及生产设备;工业及科学用仪表。
数字摄影机
数字摄像机实际上指的是数字信号处理摄像机,也就是说,由光电转换器件得到的三基色电信号仍然为模拟信号,只不过在后续的处理中将其转换成数字信号,并进行一系列的数字处理技术。
数字摄像机的视频处理放大器分为两大部分,即模拟处理部分和数字处理部分。
模拟处理部分主要包括预放器、黑斑校正、增益提升、白平衡调节、白斑校正、杂散光校正、黑平衡调节、预弯曲等。经过上述处理的模拟三基色信号再经过模数转换之后变为10bit或12bit的数字信号。
数字处理部分主要有A/D变换、数据检测、轮廓校正、彩色校正、1校正、白压缩、混消隐、白切割等。经数字处理之后可输出数字分量信号Y/R-Y/B-Y.直接供数字分量设备使用,也可经数模转换之后输出模拟分量信号和复合全电视信号。
游戏杆
游戏杆是一个在游戏中使用的工具。游戏杆设计为飞行模拟类游戏使用,绝大多数是直接采用飞机飞行控制杆作为原型去设计的,可以说具有很强的仿真度。