放大机

怎么把一件无聊的事写得生动有趣

发布时间:2022/5/16 10:09:35   
这是一个伪命题,对一个作者来说,既然你都已经认为这件事是无聊的,为什么还要去写他。想着怎么把无聊的故事写生动,不如多想一想怎么写一个有趣的故事。无聊的故事能写的生动,那叫意外惊喜,有趣的故事写无聊,那就叫重大失误和败笔。……冷笑话在写法上难道就比正常笑话差么?哪怕请一个专业喜剧演员,绘声绘色的去讲一个冷笑话,同样不会让人觉得这件事有多好笑。这是笑话内容的差别,不是因为讲笑话的技巧高低。一个平常事件,文章中能不能写的生动有趣,答案自然是‘可以’。但是,这是需要从平常的事件中发现他耐人寻味的亮点,作者进行加工,放大,润色,表现。不是凭空让一个毫无吸引力的事件,通过讲述变得有趣。这并不是仅凭‘文笔’能够做到的事情。哪怕再强的文笔,笔力。他也只是‘放大器’,‘调色盘’,不是‘制造机’‘发动机’。……哪怕退一万步来讲,如果一个本身就很有趣的事件都写的很无聊,凭什么,去追求将无聊的事件写有趣。任何一个脍炙人口的故事,都不会是一件‘无聊的事’。作者能做的是从一些‘看上去’无聊的事中发现不那么无聊的点,寻找让人能够心动的点。哪怕这个点一开始很渺小,非常不引人注意。将这个渺小的点无限的去放大,吸引大多数人的目光,只有这点,是通过文字处理所能做到的事。这样的点,最简单的就是故事情节中的‘反转’与‘共鸣’。但不仅限于这两点,只不过这是最容易找,最容易写的(相对说),适合新人入手。如果你找不到这样的点,不要强求自己能做到‘变废为宝’,你不是炼金术师,练不出贤者之石。……能够把故事讲生动有趣的方法有很多,最简单,同时也是最基础的一条就是‘沉浸’。第一步之前已经说了,纵观全局,发现亮点,心中有数。这一步就要确定描写的方向,描写的力度,描写的方式。针对故事中闪闪发光的亮点去设计你怎么讲,怎么写,这需要一点点‘设计’上的灵感。核心目标是把故事讲清楚,‘清楚的前提下’,去做到最大程度上呈现出你所发现选中的亮点。第二步,便是沉下去,将自己代入故事中去,代入到人物身上去。这不是单纯的换位思考,不是想一遍,而是要保持住。整个写作的过程中都要保持住‘沉浸的代入’,笔下的文字才有视角,有感官,有共鸣。注意两点,一个是细节的描绘,一个是情绪的流淌。亦或者更直白一点的说,注意‘人物’在面对事件发生时的心情变化,心理变化。心情是表情,神态,动作,对白的一条准绳。这点其实很好理解,相由心生。人物心理决定人物行动。你可以不去做心理描写,但你得通过各种形式去表现他,让读者能够直观感受到角色的状态想法。细节的描绘则是为了让读者更容易产生画面感和关于剧情的联想。一个无法产生具体联想画面的描写,很难说他是生动,有趣的,甚至很难让读者‘专注’。运动中的细节的刻画需要短,平,快。需要有明确的针对性,带有一定的目的性。需要精确,简洁,不着痕迹,不拖慢进度,不产生‘滞涩感’,不能让故事进度中断。想要满足这些条件,需要大量的练习和实践。这个方面必须形成一种肌肉记忆,养成一种行文的习惯,否则你会写的很痛苦,非常折磨。……上述这些东西看起来都非常的简单,不难,但怎么说呢,这还是一种马后炮式的总结。因为已经能懂得,所以反推过程会很容易。但这写作种事,难点从来都不是在理解上。学习很容易,甚至将吃透理论都不会很难,但想真正具有实用价值,只能是千锤百炼。严格一点来说,你会,你能写出来,这就是会了。这不是量变产生质变,而是一通百通,作者最依赖的,往往是自己的‘本能’。……以上,希望能够有所帮助。

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